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다크에덴 :: 업데이트 히스토리 [2003년도] 패치 내용은 다 중요하지만 쓰다보니 내용도 길어지고 복잡해져서 최대한 중요 내용만 작성하려고 하고 있지만, 그게 잘 안되고 있습니다 스킬이 추가되는 경우 스킬의 설명까지 그대로 적어놓았으므로 스마트폰과 같이 가로가 좁은 기기에서는 세로보기보다는 가로보기를 추천드리며, 익스플로어나 엣지 브라우저보다는 구글 크롬 브라우저에서 스크롤 속도가 빠릅니다 2003년도 업데이트 히스토리는 일 단위가 아닌 월 단위로 업데이트 내역이 작성 되었으므로, 스킬이 해당 월에 추가되고 변경까지 되는 경우에는 별도의 설명으로 변경이 되었다고 언급을 해놓았습니다 목차 상반기 2003년 1월 업데이트 2003년 2월 업데이트 2003년 3월 업데이트 2003년 4월 업데이트 중반기 2003년 5월 업데이트 2003년 6월 업데이트 ..
다크에덴 :: 업데이트 히스토리 [2002년도] 가로가 넓은 기기에 맞춰서 최적화 되었습니다. 스마트폰과 같이 가로가 좁은 기기는 가능하면 화면을 회전시켜서 가로를 넓게하여 보시는 것을 추천합니다 목차 상반기 2002년 1월 업데이트 2002년 2월 업데이트 2002년 3월 업데이트 중반기 2002년 5월 업데이트 2002년 6월 업데이트 2002년 7월 업데이트 2002년 8월 업데이트 하반기 2002년 9월 업데이트 2002년 10월 업데이트 2002년 11월 업데이트 2002년 12월 업데이트 2002년 1월 업데이트 2002년 1월 3일 ■ 저사양 유저를 위한 저사양 배경음 지원 □ 44khz 스테레오 음질에서, 22khz 스테레오 음질로 낮추어 용량을 절반 이하로 감소 글을 작성하는 2019년 현재와는 다르게 2002년도 당시에는 컴퓨터의 사..
다크에덴 :: 업데이트 히스토리 [2001년도] 스킬이나 아이템에 관한 정보(이미지나 상세한 설명)는 좌측 상단의 메뉴에서 찾아보시면 됩니다 처음에는 업데이트 히스토리 내부에 이미지와 설명을 모두 올려놓았으나, 분량이 지나치게 증가하는 바람에 가독성을 위하여 별도의 글로 작성이 되었습니다. 본문에서 '모두' 제외시킨 것은 아니고 '대부분' 제외를 시켰습니다 목차 상반기 2001년 1월 업데이트 2001년 2월 업데이트 2001년 3월 업데이트 중반기 2001년 6월 업데이트 2001년 7월 업데이트 2001년 8월 업데이트 하반기 2001년 9월 업데이트 2001년 11월 업데이트 2001년 12월 업데이트 2001년 1월 업데이트 2001년 1월 1일 ■ 사용자의 대화를 거부하는 기능 추가 1. 대화 거부된 사용자의 존채팅, 귓속말, 일반채팅이 보이..
다크에덴 :: 업데이트 히스토리 [1999년도, 2000년도] 다크에덴 '업데이트 히스토리'는 공지사항이나 업데이트 내역 이외에도 개발예정사항이나 뉴스레터 등의 내용을 포함하여 작성이 되었으며, 자잘한 버그 수정은 제외하였습니다 그리고 중요도가 낮다고 생각되는 사항은 제외하고 작성이 되었습니다. 혹시나 추가를 바라는 내용이 있다면, 댓글로 달아주시면 집어넣도록 하겠습니다 개인적인 판단이나 생각이 언급되는 경우도 있습니다. 그러나 다크에덴이 상당히 오래된 게임이니만큼, 플레이하던 저의 기억도 오래되었기에 확실하지는 않으니 참고만 하시길 바랍니다 1999년 8월 업데이트 1999년 8월 13일 ■ 동서 소프트(주) 설립 당시 유태호 대표는 미국에서 공부를 하다가(뉴욕 애들피 대학교 컴퓨터공학 전공) 잠시 한국에 들어온 상황이었는데, 당시 게임회사에서 병역특례로 근무하던..
다크에덴 :: 1차 오픈 베타테스트 시절 스킬들 아직까지도 서비스를 하고 있는 다크에덴입니다. 비슷한 시기에 서비스를 시작한 게임들이 대부분 서비스 종료를 한것에 비하면 장수하고 있는 게임이죠 지금이야 다크에덴이 예전만은 못하지만 한때는 엄청났던 게임이었습니다. 유료화 직전과 유료화 이후 아우스터즈가 나오고 승직이 나오기 전까지가 전성기였다고 생각하고 있습니다. 다만 승직 이후에도 아우스터즈가 너무나도 강해서 유저들이 떠나게한 원인으로도 꼽히고 있습니다. 특히나 불 마법 계열의 '헬파이어'와 '피어스 프레임'은 너무나도 강해서 이래저래 하향패치를 먹기도 했죠 제 생각은 개별적인 하향패치보다는 그 당시 지금과 같이 '모든 저항력' 옵션이 아우스터즈에게도 적용이 되게만 했어도 아우스터즈 마법계열쪽의 밸런스는 어느정도 잡히지 않았을까 생각이 됩니다 목차 1..