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다크에덴 :: 믿거나 말거나, 다크에덴 TMI 3탄! 이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: 믿거나 말거나, 다크에덴 TMI 2탄!이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: 믿거나 말거나, 다크에덴 TMI 1탄!TMI(Too Much Information)는 '너무 많은 정보, 굳이 알려주지 않아도 될 정보'라는 뜻이죠저의 첫 번째 온라인 게임은 아니지만,reggiane.tistory.com 61. 누가 그렸을까?그 당시 컴퓨터 사양의 한계로 맵 이동 시 로딩이 느렸던 시절, PC방에서 다크에덴을 플레이할 때마다 유저를 민망하게 만들었던, 아우스터즈의 대표 이미지는 현경업 일러스트레이터의 작품이다. 하단의 관련 링크를 통해 초기 일러스트 모델링을 확인할 수 있는데, 처음에는 높은 포니테일에 시스루 뱅 스타일로 앞머리를 내린 모습이었으나, 이후에 현재와 같은 시원시..
다크에덴 :: 믿거나 말거나, 다크에덴 TMI 2탄! 이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: 믿거나 말거나, 다크에덴 TMI 1탄!TMI(Too Much Information)는 '너무 많은 정보, 굳이 알려주지 않아도 될 정보'라는 뜻이죠저의 첫 번째 온라인 게임은 아니지만, 어린 시절에 접해서 16년(2001년 ~ 2017년) 동안 함께했던 게임이라, 그와reggiane.tistory.com 31. 다크에덴원죄(Sin)로 인해 에덴에서 쫓겨난 아담이 영원한 잠에 빠져들었다는, 또 다른 에덴을 가리키는 말이 바로 다크에덴의 뜻이다. 진정한 불멸을 원하는 모든 뱀파이어들이 수천 년 동안 그 입구를 찾기 위해 노력했지만, 결국 실패에 그쳤다는 전설이 있다. 이곳은 바로 뱀파이어들의 '어둠의 파라다이스'로 불리며, 불사의 존재가 되어 모든 고통에서 벗어날 수 있..
다크에덴 :: 믿거나 말거나, 다크에덴 TMI 1탄! TMI(Too Much Information)는 '너무 많은 정보, 굳이 알려주지 않아도 될 정보'라는 뜻이죠저의 첫 번째 온라인 게임은 아니지만, 어린 시절에 접해서 16년(2001년 ~ 2017년) 동안 함께했던 게임이라, 그와 관련된 내용들을 정리하여 '믿거나 말거나, 다크에덴 TMI 52가지'라는 제목으로 글을 작성한 적이 있습니다이번에는 그 글의 분량을 늘려 새롭게 작성하려고 합니다. 당시에는 깜박하고 적지 않았던 내용들도 있었고, TMI 1개당 분량이 너무 길었던 부분도 있었기 때문에, 이를 개편하려는 것이죠앞서 말한 대로, 몰라도 되는 정보, 굳이 알려주지 않아도 되는 정보일 수 있지만, 남겨두면 저에게는 소중한 추억이 되고, 우연히 글을 보게 되는 오래된 유저분들에게도 추억이 될 것이라 생..
다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [뱀파이어] 이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [아우스터즈]이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [슬레이어_성직자(힐, 인챈트)]이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [슬레이어_군인]이전 글에서reggiane.tistory.com뱀파이어는 모든 스킬을 습득할 수 있으나, 각 계열마다 두 가지 스킬만을 소개합니다독, 애시드, 블러드, 저주, 소환, 고유 순으로 작성합니다[뱀파이어_독][뱀파이어_독] 옐로우 포이즌(Yellow Poison)기존 스킬 설명인간의 시력을 일시적으로 빼앗는 노란색 독가스를 소환하는 마법이다. 중독된 인간은 자신의 주변만을 희미하게 볼 수 있을 뿐이지. 규모가 큰 싸움에서 특히 유용하게 쓰일 것이다과장된 ..
다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [아우스터즈] 이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [슬레이어_성직자(힐, 인챈트)]이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [슬레이어_군인]이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: '스킬' 설명, 과장된 표현으로 만들어보기 [슬레이어_무사]A.I를 사용하여reggiane.tistory.com아우스터즈는 각 계열별로 스킬을 분리하지 않고, 각 계열에서 두 가지 스킬을 소개하며, 바람 계열은 한 가지 스킬만을 대표로 선정했습니다각 스킬마다 제 개인적인 부연 설명을 달고 있지만, 시간이 너무 많이 지나다 보니 저의 착각으로 잘못된 부분이 있을 수도 있습니다. 혹시 제가 틀린 부분이 있다면 댓글로 정확한 정보를 알려주시면 감사하겠습니다리니지나 바람의 나라 같은 탑오브탑 추억..
다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [슬레이어_성직자(힐, 인챈트)] 이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [슬레이어_군인]이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: '스킬' 설명, 과장된 표현으로 만들어보기 [슬레이어_무사]A.I를 사용하여 게임에 등장하는 '스킬' 설명을 웅장한 느낌으로 만들어보았습니다기존 다크에덴reggiane.tistory.com슬레이어 성직자 계열의 과장된 스킬 설명입니다예전에는 힘 능력치가 1 올라갈 때마다 HP가 2씩 증가하는 방식이었기 때문에, 그 시절에는 성직자의 체력이 정말 낮았습니다. 랭커 수준으로 능력치를 최대한 올려도 HP가 겨우 100밖에 되지 않았죠군인 계열도 비슷했지만, 이후에 추가된 라이브니스 패시브 덕분에 낮은 체력을 보완할 수 있었습니다[슬레이어_힐][슬레이어_힐] 리무브 커스(Remove Curse..
다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [슬레이어_군인] 이전 글에서 이어집니다 다크에덴 :: '스킬' 설명, 과장된 표현으로 만들어보기 [슬레이어_무사]A.I를 사용하여 게임에 등장하는 '스킬' 설명을 웅장한 느낌으로 만들어보았습니다기존 다크에덴의 '스킬' 설명 역시도 실제 게임 내의 성능과는 다르게 상당히 과장된 부분이기에 괴리가 있는reggiane.tistory.com슬레이어 '군인 계열'의 과장된 스킬 설명입니다현재 다크에덴에서는 '총 계열'로 명칭이 되어 있지만, 과거 다크에덴에서는 한글 표기상으로 '군인 계열'이라고 불렸습니다. 영문 도메인 레벨이 과거나 현재나 'GUN'으로 표기되기 때문에, '총 계열'이라고 해도 무방하긴 합니다사실 슬레이어는 E.V.E라는 특수한 조직에 속해 있으며, 초기 설정상 '로마 교황청'의 주도 하에 유럽 각국의 인력과 ..
다크에덴 :: 스킬 설명, 과장되게 만들기 [슬레이어_무사(도, 검)] A.I를 사용하여 게임에 등장하는 '스킬' 설명을 웅장한 느낌으로 만들어보았습니다기존 다크에덴의 '스킬' 설명 역시도 실제 게임 내의 성능과는 다르게 상당히 과장된 부분이 있어 괴리가 있지만, 그 과장된 부분을 A.I를 사용해서 더욱 과장해 표현해봤습니다모든 스킬은 아니고, 이펙트가 강렬한 스킬을 골라봤습니다. 만들고 나니까 꽤나 잘 어울리는 듯 합니다[슬레이어_무사(도)][슬레이어_무사(도)] 허리케인 콤보(Hurricane Combo)기존 스킬 설명거칠게 몰아치는 회오리바람을 기술의 뜻으로 삼아, 휘두르는 블레이드의 잔상이 상대의 몸을 난자하는 기술이다. 한번 공격을 시작하면 시전자도 마음대로 멈추지 못하며, 끊임없는공격은 모든 것을 파괴한다. 1 대 1의 대적 상황에서 그 진가를 발휘한다과장된 스킬..
다크에덴 :: 어두운 낙원의 서(序) 소프톤 엔터테인먼트 이전, 메트로텍 시절의 다크에덴 소개 문구입니다게임 홈페이지에는 없고, 개발사 홈페이지에만 있던 내용입니다이미 있던 글귀를 패러디 한 것인지 찾아봤지만, 시간이 너무 오래흘러서 알 수가 없네요 아직도 그들은 인간 사이에 남아있다.오랜 시간의 강을 넘어그들은 인간들 사이에 현존하고 있다.날카로운 어금니를 어둠 속에서 갈며.그들은 인간의 목줄기를 노리고 있다.붉은 눈동자를 빛내며어둠속에서 흐르는 피를 음미하는 자들.섬광가 같은 빛의 검으로심장에서 흐를 자신들의 피를 생각하지 않고오직 다른 인간들의 피를 탐닉하는 자들.인간은 분연히어둠 속의 자들에게 일어섰다.빛과 심의 힘을 빌어 어둠의 자들에게심판의 검을 내리치며,인간은 피를 탐닉하는 자들과의알려지지 않은 전쟁에 빠져들었다.온몸에 그들의 ..
다크에덴 :: 아이템 실제 모델을 찾아서 [소총_AR] 소총(AR)은 다크에덴에 등장하는 총기 중에 균형잡힌 능력치를 가졌습니다균형이 잡혔다고 중간에서 어정쩡한 밸런스를 가진 것은 아닌, 평균 이상의 올라운더 느낌. 꽉찬 육각형은 아니지만, 80% 정도로 차오른 육각형 밸런스라고 표현하면 될 것 같습니다총기 모습도 멋지게 생겨서, 2차 오픈 베타테스트 초기에 미네르바나 퓨리 한 번 보고 싶어서, 돈도 없으면서 보여달라고 거래신청을 계속 날렸던 시절이 떠오릅니다...  다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(총, AR)]다크에덴에 존재하는 4가지 총기중에서 균형잡힌 성능을 자랑하는 무기입니다 레벨업 용도로는 자동소총(SMG)에 밀려서 사용되지는 않았으나, 뱀파이어를 상대할 때에는 대부분 소총(AR)을 사용reggiane.tistory.com 다크에덴 :: ..
다크에덴 :: 1차 오픈베타 테스트, 아이템 [슬레이어_무기(총)] 예전 다크에덴에서는 저격총을 SR이 아니라 TR라는 명칭으로 분류했습니다저도 2차 오픈베타 시절에 다크에덴을 시작했을 당시에 유저들이 저격총을 TR이라고 말했던 기억이 있습니다. 그 영향인지 저도 다크에덴 초기에 TR이라 말했던거 같습니다아마도 택티컬 라이플(TR : Tactical Rifle. 전술 소총)이란 의미로 추정하고 있습니다. 고배율 조준경을 장착한, 전술적인 반자동 소총이라는 뜻일까요?참고로 다크에덴 알파 테스트 초기에는 총이라는 무기는 없었던 것으로 보이며, 도중에 소총과 자동소총이 추가됬으며, 1차 오픈베타 테스트 중반에 샷건과 저격총이 추가된 것으로 보입니다. 또한 저격총의 장전 개념은 다른 총들과 마찬가지로 탄창의 총알 수만큼 재장전이 이루어지는 방식이었는데, 산탄총의 경우에는 1발짜..
다크에덴 :: 1차 오픈베타 테스트, 아이템 [슬레이어_무기(검,도,십자가)] 다크에덴의 1차 오픈베타 테스트(2000. 12. 22 ~ 2001.6. 1)에 존재했던 아이템입니다특별한 내용은 아니기에 가볍게 읽고 지나가는 글로 보시면 되겠습니다검라이트 소드(Light Sword. 경검)가벼운 검신을 가진 초보자용 검이다 워 소드(War Sword. 전투검)아주 긴 검신을 가진 날카로운 검이다라이트 소드와 워소드의 이미지가 바뀐 부분은 1차 오픈베타 테스트 시절부터로, 사실상 다크에덴의 전통 뉴 글라디우스(New Gladius. 뉴 글라디우스)고대 로마의 군단병들이 사용했던 검의 개조된 형태의 검이다설명만 본다면 이후 등장한 12단계의 '글라디우스'와 비슷한 이미지로 추정 바스타드 소드(Bastard Sword. 바스타드 소드)양날검과 긴 자루를 가진 커다란 검이다한글 번역명은 '..