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거상 :: 15년 만에 접속!?_휴면 계정 해제 2000년대 초반과 중반에 정말로 인기가 많았던 '거상'이라는 게임이 있었습니다 당시에는 3D 온라인 게임도 하나 둘씩 나오던 시점이었는데, 지금이야 3D기술이 워낙 발달해서 2D를 밀어냈지만, 당시만 하더라도 3D 그래픽에 이질감을 느끼는 경우도 있어서, 2D를 선호하는 사람들도 많았죠 예전에 거상을 플레이하면서 제일 기억에 남았던 일이, 생산시설에 대한 부분입니다. 지금은 어느 것이 있는지 모르겠으나, 당시에는 '목장'과 '농장'이란게 대표적인 생산시설이었습니다. 생산시설은 각 마을마다 몇 개씩 존재하는 고유 시설인데, 유저가 해당 시설의 주인이 되어서 아이템을 생산할 수가 있었습니다 주인이 되어서 품삯을 얼마 줄 것인지 책정해놓으면, 다른 유저들이 해당 생산시설에서 미니게임을 플레이하여 생산량을 채..
디아블로2_레저렉션 :: '에테리얼'로 만든 '참나무의 심장(오크의 심장)' 예전보다는 빈도가 줄었지만, 요즘에도 간간히 즐겨하고 있습니다 지옥(헬) 난이도에서도 (저자본으로)수월하게 플레이가 가능한 캐릭터인 네크로맨서(강령술사)라서 편하게 플레이하고 있습니다. 사냥 속도가 조금 느리다거나 보스전에서 소환물이 제대로 포지션을 갖추지 못하면 속도가 느려진다는게 단점입니다 아직 '수수께끼' 룬워드 갑옷이 없어서 텔레포트를 사용하지 못하고 있는 상태라서 말이죠 그래도 다른 동영상을 보면서(보통은 넷플릭스를 켜놓습니다) 창모드로 한 눈 팔면서 하기에는 다른 캐릭터를 할 수가 없는 바람에 쭈욱 네크로맨서만 하고 있네요. 그래도 가끔씩은 신경 못쓰고 있다가 투사체에 맞고 죽기도 해서 룬워드 '통찰'로 만든 '강철 골렘(아이언 골렘)'도 같이 소멸되는 바람에... '통찰'을 수도 없이 만들고..
디아블로2_레저렉션 :: '바람살(윈드포스) 히드라 보우' 획득 오래 전에 할배검(그랜드파더 콜로서스 블레이드)과 함께 게임을 대표하는 유니크 아이템이었죠 마나 스틸을 제외한 나머지 옵션은 고정인데, 제가 먹은 것은 하급이네요(마나 스틸 6% ~8% 변동)
디아블로2_레저렉션 :: 소환 네크로 지옥(헬) 난이도 클리어! 소서리스를 먼저 육성했지만, 내성을 가진 몬스터가 지옥(헬) 난이도에서는 즐비한터라 액트3까지만 클리어하고 멈춰놓은 상태입니다. 그래서 악몽(나이트메어) 난이도에서 안다리알이나 메피스토 앵벌을 하는 용도로만 쓰고 있습니다 네크로맨서는 두 번째로 육성한 캐릭터인데, '모든 스킬' 옵션이 없는 초반까지는 많이 약하지만 중반부터는 화력이 생각보다 꽤나 괜찮은 편입니다. 저 같은 경우는 모든 스킬은 아니고 소환 스킬이 +8인 상태인데 맨땅에서 시작하는 화력치고는 준수한거 같네요 소환물들도 스킬 설명에 나온 수치와는 다르게 보정이 있는건지? 해골(스켈레톤)이나 마법학자(스켈레톤 메이지)의 스펙을 보면 지옥 난이도에서 일반 몬스터한테 1:1로도 그냥 녹아버릴 듯한 능력치인데도 꽤나 버티는게 신기하네요 캐릭터 스펙이..
디아블로2_레저렉션 :: 요즘은 악마를 때려잡고 있습니다 20년 전에 시작했었던 게임인데, 최근에 리마스터가 되어서 그래픽이 깔끔해졌네요 PC방에 가서 디아자리 있는지 물어보고 플레이 했었던 추억이 있습니다. 초기에는 설치된 지정석에서만 돌아가는 시스템이었는데, 나중에는 발전되어서 디아블로를 실행하면 자동으로 사용을 안하고 있는 CD키 파일로 교체되면서 실행되는 방식으로 변경이 되었었지요(제작사 공식 시스템이 아니라 PC방 프로그램 자체로 돌아가는) 당시에는 리니지도 지정된 PC에서만 플레이를 할 수 있어서, 리니지도 자리가 있는지 물어보고 했었을겁니다. 이후에는 PC방 전체 아이피에서 플레이하는 시간만큼 깎이는 그런 방식으로!? 되어서 아무 PC에서나 접속해도 플레이가 되었죠 PC방 카운터 상단에 진열된 디아블로와 스타크래프트 패키지 박스를 바라보면서 '가지..
폴아웃4 :: 또 다시 시작!(누카월드는 고레벨에 시작하자) 예전에 폴아웃4를 다시 시작했다가, 다른 게임(몬헌월드, 시티즈 : 스카이라인)을 한다고 금방 접어버렸는데요 이번에 다시 시작하게 되었습니다. 폴아웃4의 매력은 '접어도 다시 하고 싶게 만드는 것'이니까요 다시 시작한 폴아웃4, 설치한 몇 가지 모드 정리 실제 게임을 플레이하는 시간보다 모드에 쏟는 시간이 더 많은 '폴아웃4'입니다 출시가 되고나서 상당한 시간이 흘렀지만, 후속작으로 '폴아웃5'가 아니라, '폴아웃76'이라는 온라인 버전이 나와 reggiane.tistory.com 모드는 대부분 예전과 비슷하게 설치했습니다 밸런스 자체에는 영향이 없고, 텍스쳐 위주로 변경되는 그런 것들로 말이죠(밸런스에 큰 영향을 주는 모드를 싫어합니다) 추가된 모드가 있다면, 캐릭터의 헤어스타일과 시야에서 멀리 떨어진..
오버워치 :: 24시즌 경쟁전 배치 경기 완료 원래 오버워치 할 때는 경쟁전보다는 일반 게임을 주로 하는 편입니다 일반 게임에 2-2-2 룰이 적용되기 전까지는 '빠른 대전'을 주로 했고, 지금은 아케이드로 추가된 '빠른대전 클래식'을 위주로 하고 있습니다. 경쟁전도 시즌 내내 한 번도 플레이 안하고 넘어간 적도 많네요 그래도 가~끔 에임이 좋은 듯한 날은 경쟁전을 하곤 합니다 원래 계획대로라면 23시즌에서 포인트를 모아서 브리기테한테 황금무기를 쥐어주려고 했었는데, 어쩌다가 한 번씩 하는 오버워치인 관계로... 배치 경기만 끝내고 안하는 경우가 많네요
시티즈_스카이라인 :: 7시간 방치한 도시의 상태 '시티즈 : 스카이라인'을 플레이 하던 도중에, 본의 아니게 방치해두게 되었습니다 잠깐 누워있는다고 했는데, 잠이 들어버렸네요. 도시의 단계는 인구가 4천명을 넘어선 상태였는데요. 진행도 역시도 초반이라고 볼 수가 있을겁니다. 이제서야 경찰서와 소방서를 지어주고 공동묘지를 지어준 상태였거든요 특이한게, 공동묘지라면 한국에서는 거주지 근처에 들어오면 굉장히 꺼려할 시설인데, 게임에서는 해외가 배경이라서 그런 것인지 거주지 근처에 건설을 해도 오히려 행복도가 높아지네요 게임을 방치하기 직전에는 2만 달러 정도만 있었고, 세금으로 4천 달라가 계속 불어나던 상황이었는데요 7시간 방치한 뒤에는 수입은 줄었지만, 재정이 6백만 달러가 되었습니다 게임 진행도가 높지 않아서 인구는 4천 후반에서 5천 초반까지 오르락..
시티즈_스카이라인 :: DLC(애프터 다크, 매스 트랜지, 그린시티) 구입 주말에 할만한 게임이 있나 찾아보다가, 예전에 설치 해두고(3시간 정도 플레이) 놔두었던 '시티즈 : 스카이라인'이 떠올라서 다시 플레이를 시작해보려고 설치하다가, 구매한 DLC 목록을 보게 되었습니다 당시에는 'GTX960'이었고, 현재는 'GTX1660TI'를 사용하고 있으니 약간 그래픽이 더 좋게 보이거나, 오래 플레이를 하여도 느려지는 문제는 없지 않을까 싶네요 기본 게임은 '디럭스 에디션'이고(특별한 기능은 없고, 추가 사운드 트랙과 추가 랜드마크 5개 건설가능) 나머지는 무료 DLC로 구성이 되어있는 상태로, 사실상 본편만 있는 상태라고 보면 될 듯합니다 검색을 해보니 게임사의 특성상 DLC가 많다고들 하길래 필수적인 DLC만 설치하는 것으로 타협하고 '애프터 다크(상업 특성화, 관광, 여가)..
에이지 오브 엠파이어1_결정판 :: 구입, 그리고 환불 '스타크래프트2'의 캠페인을 모두 클리어하고 예정했던 대로 '에이지 오브 엠파이어 : 결정판(Age of Empires : Definitive Edition)'을 구입하려고 알아봤습니다 예전에는 마이크로소프트 자체적인 판매(윈도우10 스토어)로만 있던 게임이었는데, 작년에 스팀으로도 출시가 되었다고 하네요. 스팀 게임을 자주 하지는 않지만, 그래도 모아두는 그런 맛도 있기 때문에 처음 발매 당시에는 구입하지 않았던 것으로 알고 있습니다 이제는 스팀으로 나왔다고 하니깐, 구입해야겠어요 기본 가격은 위와 같습니다 과거 게임들을 리마스터하는데 재미가 들려서 그런가, 3번째 시리즈까지 결정판이 나올 예정이라고 하네요. 2번째는 이미 출시가 되었고 3번째는 다음 달에 나온다고 하네요(지금은 예약 구매기간) 일반적..
스타크래프트2 :: '노바 비밀작전' 에피소드 완료 스타크래프트2 3번째 에피소드인 '공허의 유산'과 스타크래프트2 최종 엔딩인 '공허속으로' 에피소드를 클리어하고 시간이 조금 흐른 뒤에 '노바 비밀작전' 에피소드도 클리어했습니다 제가 알기로는 처음에는 DLC 개념으로 별도 구매를 해야만 플레이가 가능한 부분이었는데, 캠페인 에디션이 나오면서 기존 캠페인과 하나로 묶이면서 가격이 사실상 공짜(캠페인 에디션 구매시)로 전락했다고 알고 있습니다 저는 '노바 비밀작전'이라는 것이 존재한다고는 알고 있었는데요. 한 번도 플레이 하지 않았고, 플레이하는 장면도 안봤던지라 엄청난 기대를 하고 있었습니다. 예전에 '스타크래프트 : 고스트'라는 3D 1인칭 게임이 개발 도중에 취소되고 이후에 같은 주인공을 기반으로 나온 DLC라서 '1인칭 시점으로 진행하는 에피소드가 ..
스타크래프트2 :: '공허의 유산', '공허 속으로' 에피소드 완료 스타크래프트2 메인 에피소드를 모두 완료했습니다 '공허 속으로' 에피소드는 공허의 유산을 클리어하면 나오는 부분으로, 엔딩에 해당하는 부분이라고 보시면 됩니다 난이도를 보통으로 해서 그런지, 전체적으로 수월했습니다 공허의 유산의 주인공 '아르타니스' 칼라(신경삭으로 연결)을 통해서 아몬에게 지배를 당하게 됩니다 결국 제라툴이 신경삭을 잘라내서 지배에서 풀어주지만, 제라툴은 죽고 말죠 피닉스의 기억이 복제된 피닉스... 후반으로 가면 자신이 피닉스가 아니라 기억이 복제된 로봇임을 깨닫고 이를 인정하며 '탈란다르'로 개명 스타크래프트1 라스자갈의 딸인 '보라준' 아르타니스는 캐리건과 연합해서 아몬을 몰아내는데 성공 아몬은 공허로 물러나게 되고, '공허 속으로' 에피소드가 시작된다 젤나가 '오로스' 오로스의 ..