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다크에덴 :: 스킬 설명 [슬레이어_군인] 군인 계열은 무사 계열보다는 체력이 낮지만, 원거리에서 빠르게 적을 제압하는 포지션입니다(현재로서는 어느 계열이든 원거리에서 강력한 스킬을 보유하게 되어, 그 특색이 많이 흐려졌습니다)저는 군인 계열을 퀵파이어의 습득 레벨이 상승하고 더블샷과 트리플샷이 추가된 이후에 육성했었는데요. 더블샷을 습득하고 몬스터를 클릭하여 공격하니 한 번만 공격하고 총을 내리길래, 스킬 레벨이 낮아서 그런가 싶었는데요마침 같은 반에(당시 저는 초등학생이었습니다) 다크에덴을 하는 친구가 있어서, 친구 집에 놀러가서 사용하는 걸 확인해보니, 마우스 우클릭을 꾹 누르고 있는 것이 사용법이었더군요지금 생각하면 단순한 문제인데, 당시엔 그 조차도 몰랐던 것입니다!슬레이어_군인 스킬 설명[비승직]패스트 리로드(Fast Reload)홈페..
다크에덴 :: 스킬 설명 [슬레이어_검] 도 계열보다는 공격력이 약하지만, 빠른 공격으로 꾸준한 대미지를 가하는 검 계열입니다제가 다크에덴을 시작하고 처음으로 육성했던 계열이기도 합니다. 힘 1옵션이 붙은 베스트, 트라우저를 입고, 림보성에서 블러드 워록을 사냥하던 기억이 생생합니다. 그 당시에는 워록의 마법 사거리가 길기 때문에 오토바이를 타고 빠르게 접근했던 것으로 기억합니다. 그 후 골레머를 트리플 슬래셔로 사냥하다가 힘 2옵션이 붙은 트라우저를 습득하고 하루를 기분 좋게 보냈던 추억이 떠오릅니다.오토바이 이야기를 하니까 과거가 떠오르네요. 라떼는 말이야 그 당시에는 게임머니를 모으는 것도 어려워서 오토바이를 타는 것이 '부의 상징'처럼 여겨졌습니다. 기억하는 분들은 아시겠지만, 사냥 시 아이템 드랍률도 좋지 않았고, 특히 높은 단계의 옵..
다크에덴 :: 스킬 설명 [슬레이어_도] 방어를 버리고 오로지 공격에 집중하는 도 계열입니다제가 다크에덴을 하면서 슬레이어에서 두 번째로 육성했던 계열이기도 하죠. 처음에는 검 계열로 육성하다가, 어떤 유저가 사용하는 '스파이럴 슬레이'의 이펙트를 보고 한눈에 반해버린 것이 계기가 되었습니다당시에는 레벨업이 어려웠고, 초등학생이던 저는 하루에 게임할 시간이 많지 않아서 결국 88렙에서 육성을 멈췄던 기억이 납니다. 결국 90레벨에 습득하는 타이푼을 배우지 못하고, 타이푼을 사용하는 모습을 상상만 했던 추억이 떠오르네요. 이후 몇 년 뒤에 레벨업이 수월해지고 도 계열을 다시 육성해봤지만 그 당시의 느낌과는 많이 달랐습니다다크에덴 초기 시절에는 모두가 레벨이 낮았기 때문에 유저들끼리도 스킬을 모르고, 인터넷에서도 어떤 스킬인지 이미지가 제대로 나와..
다크에덴 :: 스킬 설명 [뱀파이어_고유] 뱀파이어의 상징이라 할 수 있는 '흡혈'이 분류된 고유 계열입니다뜬금없지만, 다크에덴2의 후속작으로 개발된 'D2 온라인'을 기억하시는 분들 계신가요? 일반적으로 온라인 게임들은 정식 오픈 전에 '알파 테스트(비공개 테스트) - 클로즈 베타 테스트 - 오픈 베타 테스트'의 과정을 거치는데요, D2 온라인'은 독특하게 '크레센트 문(클로즈 베타 테스트1) - 하프 문(클로즈 베타 테스트2) - 풀 문(오픈 베타 테스트)'이라는 이름을 사용해 신선한 인상을 주었습니다저는 클로즈 베타 테스트에 참가한 테스터였으며, 특히 테스터 중에서도 선정된 '스튜디오 쿠퍼' 멤버로 활동하기도 했습니다. '스튜디오 쿠퍼'는 게임 개발에 영향을 미칠 수 있는 네이버 비공개 카페의 특별 회원 그룹으로, 여러 자료를 공유하고 건의..
다크에덴 :: 스킬 설명 [뱀파이어_소환] 소환이라는 개념을 떠올리면, 복종하는 존재를 불러내어 지속적으로 전투를 벌이게 하는 것을 떠올리는데요다크에덴에서는 즉시 공격을 하거나 버프를 활용하는 형태로 구성된 소환 스킬들도 존재합니다그런데 이런 식이라면, 페럴라이즈 역시 다른 세계의 악령을 소환하는 마법의 일종이라고 볼 수 있지 않을까 싶습니다뱃 스톰 1(Bat Storm 1)박쥐떼를 소환하여 주변 적들에게 강한 공격을 가할 수 있다. 소환된 박쥐떼들은 일정한 시간 동안 그대의 적들을 무차별적으로 공격할 것이다. 힘과 민첩성을 연마할수록 소환되는 박쥐떼의 공격은 강해진다 서먼 캐스킷(Summon Casket)홈페이지 스킬 설명평범한 쇠붙이는 우리에게 어떤 상처도 입히지 못한다. 하지만 순은으로 만들어졌거나, 도금된 무기에 당하면 그리 쉽게 회복할 ..
다크에덴 :: 스킬 설명 [뱀파이어_저주] 뱀파이어의 마법 콤보의 시작이었던 저주 마법입니다저주 마법저항력은 조금만 맞춰도 페럴라이즈에 걸릴 확률이 낮아지지만, 어설픈 저주 마법저항력은 데스에는 그냥 뚫려버렸죠. 예전에는 지금과 같이 아이템에 추가 옵션이 주렁주렁 달리지 않았기 때문에 모든 저항력을 맞추기가 쉽지 않아서(물론, 게임머니가 많다면 해결은 됩니다만) 저주 마법저항력을 올리는게 최우선으로 고려되고는 했습니다사냥터에서 사냥을 하고 있는데, 인비지가 풀리며 나타난 뱀파이어가 데스 - 페럴라이즈의 콤보를 날려주면 사실상 패배는 확정이었죠. 뱀파이어가 컨트롤 미스로 몬스터에게 사용하거나 저항력이 높아서 걸리지 않았다면 그제서야 반격을 시작하곤 했었죠커스 오브 블러드(Curse of Blood 1)이 마법을 사용하여 그대 체내의 피를 주변에 분..
다크에덴 :: 스킬 설명 [뱀파이어_블러드] 체력 소모는 많지만, 강력한 대미지를 가지고 있는 블러드 계열의 마법입니다공격 스킬은 최소한 54레벨 정도는 되어야 습득하기 때문에, 초기에는 고레벨의 상징인 계열이었죠. 특히 블러디 스피어는 이펙트는 초라하지만 애시드 이럽션과 콤보로 맞게되면 체력이 썰려나갔다고 표현할 정도로 매우 강력했습니다당시에는 옵션 단계가 풀리지도 않았을 뿐더러, 일단은 페럴라이즈만 걸리지 않으면 어떻게든 대항을 할 수 있었으니 저주 저항력을 우선적으로 했던 시기여서, 가뜩이나 강력했던 블러드 계열인데 저항력도 없는 상태에서 공격을 받으니 대미지가 강할 수 밖에 없었겠지요블러디 터널(Bloody Tunnel)홈페이지 스킬 설명피를 흑마법의 촉매로 사용하는 공간 이동 계열의 주문이다. 특수한 보석을 좌표 지정용으로 사용하고, 어둠..
다크에덴 :: 스킬 설명 [뱀파이어_애시드] 뱀파이어 스킬을 보면 버려지는 스킬이 많습니다그래서 예전에는 아우스터즈와 마찬가지로 "계열을 선택해서 특화시키는 방식"으로 갔으면 어땠을까 하는 생각을 많이 했었습니다. 즉, 고유 계열은 기본적으로 습득하고, 나머지 계열을 선택하는 방식 말이죠. 마치, 메이플 스토리의 마법사 전직처럼 불&독, 얼음&전기 같은 식으로 특화가 되는 시스템을 바랬던 것이죠뭐… 그러한 생각을 했었다는 것입니다애시드 터치(Acid Touch)홈페이지 스킬 설명PoisonousHands와 마찬가지로 손톱에 강산을 응집시켜 적을 할퀴는 기술이다. 그렇게 대단한 위력을 갖고 있는 것은 아니지만, 이 기술에 당한 적은 상처 회복이 더디게 되지. 풋내기들이 백병전에서 애용한다인게임 스킬 설명1강한 산성 액체를 손톱끝에 맺히게 해서 적을 ..
다크에덴 :: 스킬 설명 [뱀파이어_독] 뱀파이어 스킬을 작성하면서 독, 애시드, 블러드, 저주, 고유 순으로 진행할 예정입니다스킬 설명이나 업데이트 히스토리를 보면서 "왜 독이나 저주, 고유는 한글로 부르는데, 산과 피는 왜 영문명으로 부르지?"라는 의문이 드실 수 있습니다. 특별한 이유는 없지만, 제가 다크에덴을 플레이할 때 유저들이 그렇게 부르기도 했고, 저도 그 방식에 익숙해졌기 때문입니다. 예를 들어, 일반적으로 '애시드 계열'이라고 부르지만, '산 계열'이라고는 잘 부르지 않았던 기억이 납니다. 마찬가지로 '블러드 계열'을 '피 계열'이라고 부르는 경우도 많지 않았죠스킬 설명이 변경되는 경우에는 모두 기재할 예정입니다. 예를 들어, 홈페이지의 설명은 그대로일 수 있지만, 게임 내 설명이 바뀌면 [홈페이지] [게임 내1] [게임 내2]..
다크에덴 :: 스킬 설명 [아우스터즈_바람] 아우스터즈 스킬 설명을 마치고 뱀파이어 스킬 설명을 작성하던 중, 뭔가 빠진 것 같다는 느낌을 받았습니다그래서 다시 확인해보니, 아우스터즈 바람 계열 스킬을 작성하지 않고 넘어간 것을 깨달았습니다. 기존에 사용하던 네이버 블로그에서는 글의 작성 순서를 변경할 수 없었기 때문에, 글을 작성하다 보면 정렬이 꼬이는 일이 종종 있었습니다. 예를 들어, 나중에 작성한 글이 앞에 작성된 글보다 먼저 올라가거나, 순서가 뒤죽박죽이 되는 경우가 있었다는 것이죠하지만 티스토리에서는 재발행 시 발행 시간을 자유롭게 선택할 수 있어, 이런 실수를 할 때도 글의 순서를 쉽게 수정할 수 있다는 점이 정말 큰 장점입니다. 덕분에 글의 흐름을 자연스럽게 맞출 수 있어 매우 편리함을 느끼고 있습니다흡영(Absorb Soul)홈페이..
다크에덴 :: 스킬 설명 [아우스터즈_대지] 대지 계열은 슬레이어로 치자면 인챈트 계열과 비슷한 컨셉으로 시작한 것으로 보입니다리액티브 아머, 퓨리 오브 노옴 스킬들은 물리 공격 계열에게 제대로 카운터가 되는 스킬들이며, 대미지 역시 사거리는 짧지만 강했습니다. 하지만 나중에는 이도저도 아닌 느낌으로, 성서전에서는 필요하지만 막상 내가 플레이하기는 싫은 느낌이었습니다. 최근에는 어떤지 모르겠으나 제가 할 때는 그랬던 기억이 있습니다과거 대규모 전투에서는 퓨리 오브 노옴이 대지 계열 아우스터즈가 존재하는 이유였죠아우스터즈_대지 스킬 설명[비승직]비트 헤드(Beat Head)홈페이지 스킬 설명대지의 정령 노임의 힘으로 바위를 소환하는 기술입니다. 노임은 강대한 힘과 거친 겉모습과는 달리 온순한 성격의 소유자로, 처음 대지의 정령을 다루는 이들에게 많은..
다크에덴 :: 스킬 설명 [아우스터즈_물] 모바일 환경에서는 일부 어플리케이션에서 스킬 아이콘이 지나치게 확대되어 보일 수 있습니다. 이 경우 일반 인터넷 어플리케이션(삼성 인터넷, 익스플로어, 크롬 등)을 사용하는 것을 추천합니다가로가 좁은 스마트폰 등의 기기의 경우에는 화면을 회전하여 가로를 길게 보시는 것이 좋습니다!아우스터즈_물 스킬 설명[비승직]에미션 워터(Emission Water)홈페이지 스킬 설명처음 물의 정령을 다루게 될 때, 정령 나이아스에게 배우게 되는 공격 마법입니다. 나이아스는 장난을 좋아하여, 자신이 머물고 있는 호수가를 지나는 이들에게 물을 뿌리기도 한다고 합니다. 하지만, 자신을 소환한 소환자들에게는 강력한 물살로 물을 발사하여 소환자를 위협하는 이들을 공격합니다인게임 스킬 설명무지개를 만들어내는 물의 요정 크리티들을..