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다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(성수, 폭탄, 지뢰)] 캐릭터가 직접 착용하는 무기는 아니지만, 공격 기능을 가졌던 아이템들입니다(제목의 통일성을 위하여 무기로 분류하게 되었습니다) 폭탄이나 지뢰는 던지거나 매설하는 전용 스킬을 습득해야 사용가능 했는데요. 성수의 경우에는 캐릭터의 능력치나 도메인 레벨과는 무관하게 인벤토리에 보유만 하고 있다면 '성수 던지기' 스킬이 생성되고, 해당 스킬을 이용해서 투척 공격을 할 수가 있었습니다. 그래서 인챈트 계열로 육성시 성수 아이템만 가지고 있다면, 계열 레벨이 '0'이더라도, 성수 던지기를 통해서 빠른 레벨업이 가능했습니다 성수는 '크리에이트 홀리워터' 스킬의 레벨로 제작가능한 크기가 정해졌는데요. '소량 - 중량 - 대량'의 순으로 제작이 가능했으며, 대미지도 그에 맞춰서 강해졌습니다. 물론 제작시의 재료인 '물병..
다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(메이스)] 초기에는 착용시 십자가와 구분이 되지 않았던 메이스입니다 메이스를 사용하는 성직자 계열은 인챈트인데요. 힐 계열이 치유에 특화되어서 수비적인 느낌의 계열이라면, 인챈트는 공격에 특화되어서 전선에서의 주력 딜러로 활동을 했던 계열이라고 할 수 있습니다 하단의 태그를 사용해서 종족별 설명만 모아서 볼 수 있습니다(스킬도 마찬가지입니다) 슬레이어_무기(메이스) 아이템 설명[비승직] 아이언 메이스(Iron Mace) 교회의 가르침을 받은 성직자라 할지라도 불가피한 상황에는 전투를 할 때도 있다. 교회에서는 날카로운 날이 있는 무기를 금지했기 때문에 메이스를 들었다. 중간정도 크기의 봉에 끝에는 뭉툭한 쇠 뭉치가 달려있는 것이 아이언 메이스의 외관 모습이다 성직자 무기 중 가장 일반적인 무기 실버 메이스(Silv..
다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(십자가)] 슬레이어 성직자 계열에서 사용하는 무기입니다. 무기에 따라서 힐과 인챈트 계열로 나뉘는데요 다른 게임들에 존재하는 '힐러'의 역할을 하려면 '십자가'를 들어야 했습니다. 5레벨 이후에는 몬스터를 일반 타격으로 공격하는 경우가 드물었기 때문에, 메이스를 들어도 무방했던 것으로 기억하고 있습니다 예전에는 앰플 가격이 부담스러웠기 때문에, 힐 계열이 아닌데도 5레벨에 습득하는 치유 스킬을 습득해서 사용하고 다니기도 했었죠. 뱀파이어의 독 마법에 대응하기 위해서 10레벨에 습득하는 해독 스킬을 습득하는 경우도 있었습니다. 이후에 경험치 획득률이 상승한 뒤로는 다른 계열의 스킬을 한 두번만 사용해도 레벨업이 되는지라 그런 경우는 없었는데, 경험치 획득치가 극악이었던 예전에는 그랬다는 것이죠 슬레이어_무기(십자가)..
다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(총, SR)] 남자들의 로망! 저격총(Sniper Rifle)입니다 영화나 게임상에서 상대가 나를 볼 수 없는 원거리에서, 적을 한 방에 제압하는 모습으로 자주 나타나는데요. 이는 다크에덴에도 (컨셉은)그대로 반영이 되어서, 4가지 총기들 중에서 사거리와 대미지가 높게 설정이 되어있습니다. 그에 대한 페널티로는 연사속도가 산탄총(SG)와 더불어 최하위를 자랑합니다. 산탄총은 (설정상으로는)상당히 강력한 무기고, 이는 저격총 역시도 마찬가지기 때문에 그런 페널티를 준 것으로 보입니다 굳이 그런 부분이 아니라도, 고정관념일지는 모르나 저격총이 소총이나 자동소총보다 연사가 빠르면 이상하잖아요? 추가적으로 연사스킬은 사용하지 못하는 페널티가 있었으나(이는 산탄총도 마찬가지) 패치로 인하여 연사스킬을 사용할 수 있게 변경이 되..
다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(총, AR)] 다크에덴에 존재하는 4가지 총기중에서 균형잡힌 성능을 자랑하는 무기입니다 레벨업 용도로는 자동소총(SMG)에 밀려서 사용되지는 않았으나, 뱀파이어를 상대할 때에는 대부분 소총(AR)을 사용했던 것으로 기억합니다. 자동소총에 비해서 소총은 대미지도, 명중률도 높고 사거리도 길었거든요. 막상 큰 차이는 아니지만, 대다수 다크에덴 유저들의 추억이 있는 곳 '테메리에 성지'에서는 사거리 1차이와 대미지 차이가 꽤나 컷기 때문에(사격음도 묵직하고) 많이들 사용했던 것으로 알고 있습니다 저도 테메리에 성지에서 헤드샷을 배우고는 소총으로 뱀파이어들을 꽤나 사냥했었죠. 당시에는 헤드샷이 무기의 사거리만큼 적용되었기에 가능했던 것이죠. 너무나도 강력한 대미지로 결국 어떠한 총기를 사용해도 3타일로 고정되서 시무룩 했었습..
다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(총, SMG) 제가 다크에덴을 시작하고 가졌던 의문점들 중 하나가 "자동소총인데 왜 연발로 안나가지?", "(기본 공격시)한 발만 쏘고 왜 총을 내리는거지?" 였습니다. 연사 스킬이 있기는 했으나, 기본 공격자체가 영화에서 나오던 기관단총(Sub-Machine Gun)의 사용모습과는 거리가 멀었기 때문이죠 나중에 알고봤더니, 원래는 기본 공격자체가 3연발 공격이었다고 합니다. 패치가 되어서 한 발만 사격하고 다시 조준하는 것으로 바뀌었다고 합니다. 그러나 SMG는 물론이고 다른 총기류들이 왜 한 번만 사격하고 총을 내리는지는 아직까지도 의문입니다 마우스를 누르고 있으면, 총을 조준한 상태로 사격을 하면 안되었을까요? 연사속도는 총을 들었다 내리는 정도의 딜레리를 주고 말이죠. 공격속도는 사격자체는 영향을 안받고, 총을..
다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(총, SG) 타 게임들처럼 연사속도가 느리고. 사거리는 짧지만, 범위는 넓고! 근접해서 모든 산탄을 한 번에 맞게되면 강력한! 총이었어야 했는데요. 사거리는 짧은데, 연사속도도 느리고, 범위증가도 일반 공격과 멀티샷만 적용되고, 근접시에도 '모든 산탄을 한 곳에 집중시키는' 그런 기능도 없는 평범한 무기입니다. 아이템 설명만 본다면, 이건 뭐... 근접에서는 원샷원킬 무기로 보입니다 초기에는 저격총과 더불어서 사용되지 않는 무기였으나, 2002년도에(업데이트 히스토리 참고) 저격총은 원거리에 가까울수록 명중률과 대미지에 보너스, 산탄총은 근거리에 가까울수록 명중률과 대미지에 보너스. 거기에 추가적으로 산탄총은 기본 공격이 1*3 범위 공격, 멀티샷 스킬 사용시 3*3 범위 공격으로 넓어지는 식으로 활성화 패치가 되는..
다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(검)] 예전에는 공격속도를 맞추기 위하여, 라이트 소드에서 레이피어로 건너뛰면서 무기를 바꾸던 기억이 있습니다 중간 단계의 무기들은 기본 공격속도가 낮았기 때문에, 공격속도 '빠름'을 맞출 수가 없었습니다. 검이 아니라 '도' 역시도 커틀래스에서, 문 블레이드로 중간 단계를 건너뛰곤 했었죠 이후에 무기 단수별 경험치 획득량이 추가된 이후로는 건너뛰기가 경험치 손해를 보는 느낌이 강해서 악세사리로 공격속도를 맞추면서 단계별로 무기를 구매했던, 그런 기억이 있습니다 슬레이어_무기(검) 아이템 설명[비승직] 라이트 소드(Light Sword) 날의 길이가 80cm 정도로 짧고 가벼운 검으로, 폭이 좁으며 한 손으로 들기에도 가볍기 때문에 칼을 휘두를 때 반경이 작게 돌며 적을 보다 빠르게 공격할 수 있다. 길이가 짧..
다크에덴 :: 아이템 설명 [슬레이어_무기(도)] 아이템의 이미지는 인벤토리가 아닌, 돋보기로 상세보기를 했을시에 뜨는 이미지를 사용합니다 다크에덴이 이리저리 개편이 되면서, 세트나 마아트 그리고 오시리스 등의 승직 등급 아이템이 루팅되지 않게 되기도 하였고, 막상 해당 아이템을 구해도 설명 자체가 "튜닝 아이템을 사용해서 다음 등급으로 업그레이드 할 수 있다"는 식의 설명으로 전부 수정이 되어있는 상태입니다 제가 기억하기로는 마아트였는지 오시리스였는지... 까지는 게임 내에서 아이템 설명을 볼 수 있던 것으로 기억하는 말이죠 슬레이어_무기(도) 아이템 설명[비승직] 커틀래스(Cutlass) 뱃사람들이 주로 사용한 검이 커틀러스이다. 도의 길이는 50~60cm, 무게는 1.2~1.4kg 폭은 3~5cm 커틀래스는 초기의 행거와 같은 형태를 가지고 있던 ..
다크에덴 :: 아이템 설명 [모든 종족_유니크 아이템] 유니크란? 2002년 8월에 추가된 아이템 등급으로 '당시의 기준'에서는 좋은 편에 속했습니다 홈페이지에 가보면 슬레이어 기준으로 무기는 10단계, 방어구는 8단계까지 나와있어도 드랍률이 워낙에 낮아서 그 많은 유저가 사냥해도 일정한 단계 이상으로는 획득이 굉장히 어려웠던 시절. 누군가 7단 무기나 8단 무기를 가지고 있다는 소리만 들려도 거래창을 띄워서 보여달라고 하던 시절이니 어느 정도인지 예상이 되려나요? 지금이야 공짜로 준다고해도 버리거나 수집용으로 모아두는 정도로만 사용할 것만 같네요. 아이템 능력치와 옵션의 상향이 한 번씩 이루어지긴 했으나, 현재로써는 아이템 자체의 능력치는 비승직 마지막 단계의 아이템보다 0.5단계 떨어지는 수준이고, 옵션조차도 부족하게 느껴집니다 더군다나 비승직 아이템은 ..