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다크에덴 :: '실사화'된 초상화는 어떤 모습일까? [NPC] 캐릭터 초상화에 이어서 NPC까지 작성하게 되었습니다 뱀파이어NPC와 아우스터즈NPC의 초상화는 프로그램이 사람으로 인식을 제대로 못하는건지 제대로 출력되지 않고, 출력이 되더라도 특징적인 부분을 빼먹고 평범하게 출력이 되어서 제외했습니다(그래서 슬레이어만 작성합니다) 인간(슬레이어)가 아니라서 실사화도 안되는 건... 아니겠죠...? 슬레이어 NPC라도 정작 제대로 결과물이 나오지 않는 경우가 대다수라서 일부 NPC에 대해서만 진행했습니다 뱀파이어는 실사라기에 애매하고, 아우스터즈는 위처럼 실사화는 되는데 특징이 없이 평범한 느낌이더군요 NPC의 분류는 2차 오픈베타 테스트 당시의 배치를 기준으로 합니다(그 이전의 테스트에서는 없었거나 위치가 달랐습니다) NPC의 설정과 스토리는 하단의 링크를 참고해주..
다크에덴 :: '실사화'된 초상화는 어떤 모습일까? [뱀파이어, 아우스터즈] 뱀파이어만으로는 분량이 너무 적어서 아우스터즈도 포함을 시켰습니다 실사화하여 합성을 하는 과정을 굳이 단계별로 나눌 필요가 없다고 생각하여, 이전과는 다르게 원본과 결과물만 비교하는 방식으로 작성했습니다. 합성에 사용된 사진(A.I가 실사처럼 제작한 이미지)는 다크에덴의 초상화와 최대한 비슷한 모습이나 분위기로 선택했습니다 본문 하단의 태그를 사용하거나, 좌측 상단의 카테고리를 이용하면 작성된 글들을 분류하여 볼 수 있습니다 1. 구버전 초상화_뱀파이어 어디선가 본듯한 그런 느낌으로... 마약 범죄자... 직접 사용은 안하지만, 마약 공급책이나 제조범!? 수배 전단지 느낌인가...? 초상화의 시점이 사선으로 위에서 내려다보는(뱀파이어의 입장에서는 위를 보면서 공격하는 모습으로 보임) 모습이라서 결과물에서..
다크에덴 :: '실사화'된 초상화는 어떤 모습일까? [여성 슬레이어] 남성에 이어서 여성 슬레이어입니다 글 하단의 태그를 클릭하거나, 좌측 상단의 카테고리를 클릭하면 비슷한 분류의 글들을 묶어서 볼 수가 있습니다 세로보다 가로가 좁은 기기의 경우에는 화면을 회전하여 가로를 길게하여 보시면 좋습니다 1. 구버전 초상화_여성 슬레이어 ■ 원본 남성 슬레이어와 마찬가지로 지금의 시점에서 본다면 어설픈 3D그래픽이지만, 당시에는 최선이였을겁니다 ■ A.I 실사화 실사화라고는 하지만... 역시나 남성 슬레이어와 마찬가지로 원본에서 크게 달라지지는 않았고, 원본에서 약간의 입체감만 부여된 모습 정도로 나왔습니다 마찬가지로 '기존의 모습이 약간 개선되었다' 정도로 표현할 수 있겠습니다 ■ A.I 실사화 + 얼굴 합성 이제서야 볼 만한 모습이 갖추어졌습니다 기존 초상화(실사화가 된)의 ..
다크에덴 :: '실사화'된 초상화는 어떤 모습일까? [남성 슬레이어] 인터넷 커뮤니티에서 "A.I가 그려낸 ㅇㅇ캐릭터 실사화"라는 글이 올라오곤 합니다. 최근에는 '짱구'의 등장인물들에 대한 'A.I 실사화'라는 글로 커뮤니티가 도배가 된 적이 있었죠?(그 이전이 블리치였나 원피스였나 그랬었고요) 사실, 그 정도의 수준 높은 퀄리티는 A.I를 이용해서 기본적인 틀을 잡아두고 효과를 세밀하게 조정한다던지, 결과물에 전문가의 손길로 리터칭한 최종 결과물이지 순수 A.I만의 실사화라고 보기에는 어렵지 않나 싶습니다 실제 사람 모습을 스케치한 것이나, 퀄리티가 좋은 3D게임의 경우, 실제 사람의 비율대로 그려낸 이미지는 A.I로 실사화를 해도 실사처럼 보이겠지만, 2D만화 캐릭터는 A.I만으로 그려냈다고 하기에는 아직 부족하지 않나 생각이 됩니다(추측입니다) 그런 글들을 보고 '..